Nábor posádky - K lodi patří posádka, jde o to si jí co nejrychleji obstarat... V hnědém lese, navádění vedoucích ke stromům oddílů ("Pojď za mnou...")
Tržiště - Shánění zásob na trhu... 6 pyramid po okolí, sebrat co nejnižší číslo.
Pirátská jména - celý den se všichni oslovují pirátskými jmény a jsou v převlecích.
Uprchlíci - Odplouvání Morgany z přístavu, pronásledování královskými loděmi... Zelený les - děti kradou šátky vedoucím a naopak. Děti se chodí nabít, vedoucí mají 10 životů, ty se sbírají.
Stráže - Při odplouvání z přístavu nesmí být Helena zpozorována královskými loděmi... Oddíly mají ohně 1000 kroků od tábora, hledají ostatní a pozorují barvy vedoucích, kteří tam sedí
Cesta za matkou - Jack pluje do Ofiru za matkou, musí se potmě dostat přes stráže... Noční hra - cesta k flétně
Ztracený kapitán - Jack při cestě od matky padá ze srázu... Zdravověda, každý oddíl ošetří a dopraví do tábora svého kapitána. Zranění: Bezvědomí se základními funkcemi, zlomenina holeně, postupný šok
Hledání ostrůvků - Morgana prohledává okolí Gurzy, pluje mezi ostrůvky, kde jsou královské hlídky... Plížení v zeleném lese, hledání papírů s různými hodnotami, kam je třeba se podepsat.
Multihra - Různé příběhy posádek... 8 kratších her za den: Azimuty, klávesnice, komunikace, poklad, stopování, atomovka, bludiště, čichavci
Přístavy (mokrá varianta) - Odpočinkový den, hrají se přístavy v mokré variantě (nad kuchyní) - velká tabule se sítí, lodě... Motivace - jak se Helena od Ferdinanda dozví o tom, co bylo mezi otcem a královnou
Dobývání ostrovů - Kruhy na louce, dva oddíly spolu, průchod přes obránce a trefení koule do kýble.
Kasíno - Jack je u kováře a dozvídá se o zrcátkách. Naštvaný, že nic od otce nedostal, propadá v krčmě alkoholu a hazardním hrám... Po náměstí se hrají hry na náhodu. Děti sází a vyhrávají peníze (na kreditky)...
Voda v lodi - bouře na moři, do lodi teče, oprava... Sbírání smůly na čas
Boj s lupiči - Morgana narazila na bandu lupičů na pobřeží, pobili je a přitom našli Charlieho... Bojovka v hnědém lese, vybíjení trojic vedoucích koulemi, boj o jejich životy
Přístavy - Jak otec ve službách královny přepadával anglické obchodní lodě plující mezi přístavy... Obchodovačka v hnědém lese - převážení zakázek mezi městy, kreditky...
Výroba katapultu - Při osvobozenéí Heleny z královské věže posádka postaví katapult, aby mohla ostřelovat kraj města a odvrátit tak pozornost stráží... Oddíly mají dopoledne na výrobu katapultu, který má dostřelit tenisák co nejdál
Navigování - Průchod spletitým městem zpět k lodi není nic jednoduchého. Při tom Helena také dostává od královny dopis psaný jejím otcem... Jeden z oddílu naviguje ostatní do branky. Mají zavázané oči a nesmí se mluvit.
Ztracená družina - Všichni jsou rovnoměrně rozmstěni kolem území (od drátů až po kaňon). Na signál rozbalí zprávu a zjistí, že mají co nejrychleji svolat svůj oddíl a vrátit se do tábora.
Falwus - noční procházka Morgany s Charliem po Falwu... Noční hra kluk + holka, hledání morseovky z toaleťáku po lese
Léčivé byliny - Helenina posádka kotví na malém ostrůvku a ošetřuje četná zranění po bitvě. Shání lečivé rostliny... Úkol najít co nejvíc věcí ze seznamu (rostliny, živočichy...), různé bodové ohodnocení.
Dopis od otce, který Helena dostala, popisuje místo, kde hledat další indicii vedoucí k cestě za pokladem (stůl v jídelně)
Námořní bitva - posádkám chybí drancování obchodních lodí, proto při pátrání po pokladu občas někoho přepadnou... Boj oddílů o stromy, hraje se ve dvojicích, bojuje se koulema. Každých 45 sekund se zapíše, kdo strom zrovna stráží.
Přebírání - Morgana hraje s Charliem oblíbenou hru... Oddíly mají za úkol nacvičit přes puťák přebírání
Vyzvídání - Přes puťák se oddíly navzájem o sobě snaží zjistit nějaké informace, pak je test
Ohňová cesta - zahájení olympiády, štafeta s loučemi po záchodové cestě
Tajná zpráva - dopis ukrytý na místě, ke kterému se všichni dostali pomocí indícií na spodku jídelního stolu, skrýval zprávu napsanou podivným písmem (azbuka). V této hře děti získaly nápovědu, že s rozluštěním dopisu jim mohou dnes pomoci rodiče, kteří odpoledne přijedou... Na stromě asi 300 metrů od tábora pod určitým azimutem je zpráva, kterou musí oddíly co nejrychleji dopravit do tábora (nesmí se brát). Jde o rychlost, za jakou ji 100% správně přenesou.
Hledání vedoucích - vedoucí se schovají po okolí, děti je hledají
Lov důstojníků - dvojice oddílů jsou spolu, každý má samolepku (nebo víc), probíhají souboje, jde o to získat něčí barevnou samolepku...
Všichni se dozvídají, že Morgana zjistila od stavitele místo, kde je ukryto zrcátko. Je to první kajuta zleva, uprostřed pod prknem... Každý oddíl nalezl zrcátko nebo úchyt v prvním stanu zleva zakopaný pod podlážkou
Prohledávání území - pomocí provázku měl oddíl za úkol zabrat v hustém lese co jevětší území
Vodní hráDky - posádka si na ostrově postavila přehradu a v šíleném horku si užívá vody
Ostrov kanibalů - Jackova posádka narazila na ostrově na kanibaly. Když jim prý pomohou dostat se přes řeku, nesežerou je a dají jim něco ze svého majetku... Logická hádanka - jak přepravit 3 kanibaly a 3 piráty přes řeku? Loď uveze jen 2. Na břehu nesmí být nidky víc kanibalů než pirátů, jinak by je sežrali.
Z dopisu psaného azbukou se již někteří dozvěděli, na kterém ostrově hledat poklad a kam je třeba doplout.
Hlídání ostrůvků - Každý má na náměstí svůj malý čtverec s petkou, kterou si chrání. Každý má kouli a snaží se schodit ostatním petky.
Básničky - v lese nad kuchyní jsou poházená slova. Úkol je složit básničku, která má na koncích veršů některé z nalezených slov a dává smysl.
Boj o zlaťák - piráti se baví hrou - jak rozdělit 1 zlaťák mezi 3 lidi?...
Hedání značek - při cestě za pokladem se posádky zmítají v množství značek. Které jsou ty správné?... Hledání čísel po lese, každý sbírá jen ta, která mu byla určena. Navíc lze zneškodnit ostatní tak, že se zařve jeho jméno, oddíl a číslo, které má na zádech.
Tajná abeceda - někteří stále ještě nevědí stěžejní slovo z dopisu azbukou. Pomocí hry na tajnou abecedu se ho dozví a pochopí tak, na kterém ostrově se skrývá poklad... Na posvátné louce jsou poházené kartičky, které jsou klíčem k rozluštění šifry (každé písmeno se přepíše na nějaké jiné). Mezi kartičkami se pohybují vedoucí se stříkačkami. Kdo je trefen, jde se nabít vyřčením nějakého bodu desatera.
Kradení - Každý oddíl má v lese kruh s lístky, kradou lístky ostatním.
Honba za pokladem - z motivace se každý dozví, že první zprávu je třeba hledat tam, kde padne stín sloupu v 2 hodiny. V ten čas je třeba začít hrabat na špičce stínu oddílové vlajkoklády. Morseovka oddíl zavede do stanu nejmladšího člena, který má ze spodu na kufru další místo, kudy se všichni vydají. Tím je most vedoucí z cesty na posvádnou louku. Pod ním je křídou nakreslen kříž a dva nápisy - OTEC a BŘÍZA. Na místě zahájení CTH, kde zemřel otec, je na jedné z bříz tužkou nenápadný nápis SEVERKA. Na louce pod strání je z kolíků vyznačen Velký vůz. Na místě polárky (5x spojnice zadku směrem nahoruje v trávě skrytý míček s nápisem OLTÁŘ). Na oltáři z roku 2003 je na kamenech krví napsáno ZIMA, ZVĚŘ a ZÁSOBY, To všechny dovede ke krmelci v hnědém lese, na němž je pro každého šifra ukazující na místo 150 kroků přesně na západ. U jednoho stromu v tomto místě je nenápadně skrytá další šifra vedoucí ke skále u příjezdové cesty. Tam je na velkých kamenech ukryto několik písmen. Ta zavedou oddíly k pyramidě z jedné z prvních her na táboře. Konkrétně k té, kde byly žluté lístky. V pyramidě jsou skryté obálky pro každý oddíl, uvnitř je skládanka mapy, na níž je označeno místo, kde se rozdvojuje vedení vysokého napětí nedaleko v poli. Tam už je poslední šifra sdělující, že poklad je na smradlavé louce. Na louce je veliká ružice zorientovaná podle světových stran. Každý oddíl má z šifry určen svůj směr a vzdálenost. Oddíly našly pytel sladostí, honba je u konce. Poklad skrývá také dopis od otce, ve kterém se píše, že toto je pouze část pokladu a zlato v něm zajistí pohodlný život. To hlavní musí však nalézt všichni společně. Musí použít svá zrcátka a čekat na zářící symbol...
Ukončení CTH - Během zpívání po setmění u lesa vzplane symbol, který dává všem pokyn vydat se na cestu za polečným pokladem. Po světelných znacích všichni dojdou až na místo, kde sourozenci zasadili zacátka tam, kde byly na kamenech odpovídajcí znaky. Medailonek, který Helena dostala od otce, rozsvítil paprsek červeného světla, který se odrazil od soustavy zrcadel a dopadl na veliký kámen, pod nímž byla ukryta truhlice se zlatem... Všichni sourozenci se tak dokázali stmelit a společně poklad získat. Nešlo tu tedy jen o zlato, ale především o nalezení vzájemné důvěry a porozumění mezi všemi. Truhla skrývala ještě jeden dopis... Helena se stává právoplatnou dědičkou královského trůnu.